
Tabla de tipos de Pokémon Go, explicación de la eficacia y debilidad de los tipos
Tipo de gráfico métodos de representación Eficacia del tipo han sido populares desde mucho antes Pokémon ircon todos los juegos principales de Pokémon girando en torno a ellos.
En resumen, los tipos de Pokémon dictan si un Pokémon es fuerte o débil, súper efectivo o no muy efectivo, contra otro, infligiendo daño adicional o reducido como resultado, y recibiendo daño adicional o reducido como resultado.
La tabla de tipos estándar que ha evolucionado a lo largo de las diferentes generaciones será como un segundo idioma para los fanáticos de Pokémon a largo plazo, pero para los recién llegados puede parecer demasiado desalentador como para saber por dónde empezar, así que con eso en mente hemos elaborado un escriba nuestro propio gráfico, así como una explicación de cómo funciona la efectividad del tipo y cómo planificar en torno a ella, justo debajo.
En esta página:
Tabla de tipos, efectividad y debilidad explicada en Pokémon Go
Los tipos de Pokémon Go son exactamente los mismos que los de los juegos principales de Pokémon, pero el efecto de esos emparejamientos de tipos es ligeramente diferente: en resumen, cosas como los ataques efectivos o resistidos tienen multiplicadores ligeramente diferentes a los de los juegos principales de Pokémon, aunque una actualización de diciembre de 2018 los acercó un poco más en línea.
Aquí hay una tabla de tipos de Pokémon Go para que comiences a saber qué es efectivo contra qué.
Escribe | fuerte contra | Debil contra | Resistente a | Vulnerable a |
---|---|---|---|---|
Normal | Roca, Fantasma, Acero | Fantasma | Luchando | |
Luchando | Normal, Roca, Acero, Hielo, Oscuro | Volador, Veneno, Psíquico, Bicho, Fantasma, Hada | Roca, Bicho, Oscuro | Volador, Psíquico, Hada |
Volador | Lucha, Insecto, Hierba | Roca, Acero, Eléctrico | Lucha, Suelo, Insecto, Hierba | Roca, Eléctrico, Hielo |
Veneno | hierba, hada | Veneno, Tierra, Roca, Fantasma, Acero | Lucha, Veneno, Hierba, Hada | Suelo, Psíquico |
Tierra | Veneno, Roca, Acero, Fuego, Eléctrico | Volador, Insecto, Hierba | Veneno, Roca, Eléctrico | Agua, Hierba, Hielo |
Roca | Volador, Insecto, Fuego, Hielo | Lucha, Suelo, Acero | Normal, Volador, Veneno, Fuego | Lucha, Suelo, Acero, Agua, Hierba |
Insecto | Hierba, Psíquico, Oscuro | Lucha, Volador, Veneno, Fantasma, Acero, Fuego, Hada | Lucha, Suelo, Hierba | Volador, Roca, Fuego |
Fantasma | Fantasma, Psíquico | normal, oscuro | Normal, Lucha, Veneno, Bicho | fantasma, oscuro |
Acero | Roca, Hielo, Hada | Acero, Fuego, Agua, Electricidad | Normal, Volador, Veneno, Roca, Insecto, Acero, Hierba, Psíquico, Hielo, Dragón, Hada | Lucha, Tierra, Fuego |
Fuego | Bicho, Acero, Hierba, Hielo | Roca, Fuego, Agua, Dragón | Bicho, Acero, Fuego, Hierba, Hielo | Tierra, Roca, Agua |
Agua | tierra, roca, fuego | Agua, Hierba, Dragón | Acero, Fuego, Agua, Hielo | Césped, Eléctrico |
Césped | Tierra, Roca, Agua | Volador, veneno, insecto, acero, fuego, hierba, dragón | Tierra, Agua, Hierba, Electricidad | Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo |
Eléctrico | Volador, Agua | Tierra, Hierba, Eléctrico, Dragón | Volador, Acero, Eléctrico | Tierra |
Psíquico | Lucha, Veneno | Acero, Psíquico, Oscuro | Lucha, Psíquico | Bicho, Fantasma, Oscuro |
Hielo | Volador, Tierra, Hierba, Dragón | Acero, Fuego, Agua, Hielo | Hielo | Lucha, Roca, Acero, Fuego |
Continuar | Continuar | acero, hada | Fuego, Agua, Hierba, Eléctrico | Hielo, Dragón, Hada |
Hada | Lucha, Dragón, Oscuro | Veneno, Acero, Fuego | Lucha, Insecto, Dragón, Oscuro | Veneno, Acero |
Oscuro | Fantasma, Psíquico | Lucha, Oscuro, Hada | Fantasma, Psíquico, Oscuro | Lucha, Bicho, Hada |
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Cambios en la efectividad del tipo de Pokémon Go en comparación con otros juegos de Pokémon
Como habrás notado, tampoco hay inmunidades de tipo en Pokémon Go, a diferencia de la serie principal. Pero ese no es el final. Las inmunidades eliminadas son:
- Tierra inmune a Electric
- Vuelo inmune a tierra
- Fantasma inmune a Normal y Fighting
- Normal y Fighting inmune a Ghost
- Acero inmune al veneno
- Oscuridad inmune a psíquico
- Hada inmune al Dragón
En lugar de una inmunidad total al daño, estos inicialmente funcionaron igual que simples resistencias. Ahora, sin embargo, han sido modificados para formar otro nivel de resistencia, con el Pokémon defensor que normalmente sería inmune recibiendo solo 0.39 veces la cantidad de daño que normalmente recibiría; en otras palabras, la inmunidad de tipo reduce aproximadamente la cantidad de daño recibido. a alrededor de un tercio.
Aquí hay un resumen completo de los multiplicadores que se aplican a los ataques estándar, súper efectivos, no muy efectivos, inmunes y doblemente efectivos.
- No muy efectivo – 0,625x de daño, en lugar del 0,5x de daño de la serie principal.
- Super efectivo – 1,6x de daño, en lugar de 2x de daño en la serie principal.
- Inmunidad – 0.39x daño, en lugar de 0 daño hecho en la serie principal.
- Doblemente efectivo – 2,56x de daño, en lugar de 4x de daño en la serie principal.
En otras palabras, los últimos ajustes a la efectividad de Tipo los acercan notablemente a los multiplicadores en los juegos de la línea principal, pero aún no están en línea con ellos por completo. Sin embargo, hace que la efectividad de Tipo sea aún más importante, ¡así que vale la pena familiarizarse con esos enfrentamientos si puedes!
En última instancia, es su dominio de tres elementos lo que le dará la mejor oportunidad en PvP y en la escena de Gym y Raiding: Tipo de efectividad, comprensión Los movimientos de Pokémon Goy teniendo una buena idea de la mejores pokémon en pokémon go.